Około 340 gier, wśród których znajdują się gry na PS3 (dostępne poprzez strumieniowe przesyłanie w chmurze) oraz katalog klasyki z PlayStation, PS2 i PSP. Możliwość strumieniowego przesyłania w chmurze oryginalnych gier z PlayStation, PS2, PSP i PS4 oferowanych na poziomach Ekstra i Premium.
Wbrew deklaracjom o „wierze w generacje konsol“, Sony postanowiło wydać szereg tytułów zarówno na PlayStation 5, jak również na starsze PlayStation 4. Jedną z takich produkcji jest Miles Morales - nowe wcielenie świetnego Spider-Mana z 2018 r. Startową grę dla PS5 kupimy także na starszą konsolę, chociaż nie zagramy na niej w standardzie 4K ani w 60 klatkach na sekundę. Co ciekawe, Miles Morales dla PlayStation 5 zajmie mniej przestrzeni dyskowej. Sony zaktualizowało witryny produktowe najnowszej gry. Zgodnie z informacjami zawartymi na stronach wydawcy, Marvel's Spider-Man: Miles Morales Launch Edition w wersji dla PS5 zajmie 50 GB dyskowej przestrzeni. To samo Marvel's Spider-Man: Miles Morales Launch Edition w wersji dla PS4 zajmie z kolei 52 GB dyskowej za tym idzie, gra z teksturami 4K zajmie o 2 GB mniej przestrzeni niż ten sam tytuł dla platform poprzedniej generacji. Oczywiście 2 GB to różnica marginalna, ale warto zauważyć, że została odnotowana przez samo Sony, do tego w karcie produktowej. Potwierdza to, że rozmiary gier dla PS4 oraz PS5 będą się różnić, zapewne na korzyść nowszej konsoli. Dlaczego gry na PlayStation 5 będą zajmować mniej miejsca, mimo tekstur 4K? Tłumaczył to główny architekt nowej konsoli Sony - Mark Cerny - podczas jednej z prezentacji PlayStation 5. Cerny zwrócił uwagę na konstrukcję dysku HDD, z jego talerzową specyfiką. Dostęp do plików zapisanych na wirującym nośniku trwa na tyle długo, że producenci gier duplikują część zawartości, aby ta została szybciej odnaleziona oraz wczytana do pamięci. Takich sztuczek nie trzeba stosować na nośniku SSD, gdzie zapewniono równomierny dostęp kwestia to format samych danych. Dzięki technologiom Oodle Kraken i Oodle Textures od RAD Game Tools poczyniono znaczne postępy w kompresji plików gier. Wcześniej współczynnik kompresji dla konsoli Sony wynosił 1,5 do 1. Nowy współczynnik to między 2 do 1 oraz 3 do 1. W ten sposób PlayStation 5 teoretycznie może korzystać z danych z prędkością 15 GB/s. Byłaby to najszybsza prędkość odczytu w całej branży gier dysku oraz technologia kompresji w naturalny sposób zmniejszają rozmiar każdej gry wydanej na PS5. Z drugiej strony mamy pliki w wyższej jakości, np. tekstury oraz bezstratne audio, które minimalizują zdobytą przewagę. Dlatego chociaż teoretycznie gry dla PlayStation 5 mogą zajmować mniej dyskowej przestrzeni, nie zawsze musi tak być. Osoby doświadczone z produkcją gier wskazują jednak, że dzięki SSD uda się radykalnie zmniejszyć rozmiar takich cyfrowych kobył jak Call of Duty Warzone czy Destiny za to kciuki. Zwłaszcza, że dysk SSD w PS5 pomieści wyłącznie 825 GB danych.
Zobacz 3 odpowiedzi na pytanie: Ile zajmują The Sims3 Pamięci >? Pytania . Wszystkie pytania; Sondy&Ankiety; Kategorie . Szkoła - zapytaj eksperta (1869) .Podczas gdy wszyscy czekają na konkrety na temat Dooma 4 i zapowiedź Dishonored 2 (plotki mówią, że gra już powstaje), Bethesda zapowiada BattleCry, sieciową grę akcji free-to-play. Co ciekawe, w grze będzie jedynie broń biała, co odróżni ją od całego grona sieciowych strzelanin. Ciekawie zapowiada się też sam świat, mocno steampunkowy, z charakterystyczną kreską Viktora Antonova, który wcześniej pracował nad Half-Life 2 i Dishonored. Grę pokazano jeszcze przed E3, ale tylko w formie filmiku CGI. Na fragmenty rozgrywki musimy najpewniej poczekać do targów. Premiera to bliżej niesprecyzowany miesiąc 2015 roku. Borderlands The Pre-Sequel Zdjęcie nr 1 Jedna z nielicznych gier w naszym zestawieniu, która wyjdzie tylko na past-geny. Gearbox nie spieszy się z przenosinami na nowe platformy, skoro na starych jest tylu fanów serii. Borderlands: The Pre-Sequel to sequel pierwszej części gry i prequel drugiej, wróci więc postać Handsome Jacka. Doskonale znana, ale wrzucona w kosmos rozgrywka zostanie natomiast urozmaicona potrzebą użycia tlenu. Zarówno do oddychania jak i podwójnych skoków. Zapowiada się powtórka ze świetnej "dwójki", dużo poczucia humoru (Claptrap będzie grywalną postacią!) i jeszcze więcej strzelania. Wykonanie gry nas nie zaskoczy, mechanika pewnie też nie, ale i tak wielu z nas spędzi przy niej kilkadziesiąt godzin. Homefront: The Revolution Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 2 Homefront nie zdobył serca graczy, będąc dosyć nieudolną kopią Call of Duty z serii Modern Warfare. Podobna mechanika strzelania, tryby sieciowe - to nie miało prawa osiągnąć sukcesu. Mimo to gra nieistniejącego już THQ świetnie odwzorowywała atmosferę okupowanych Stanów Zjednoczonych. Pomysł był na tyle dobry, że markę postanowił uratować Crytek. Pod skrzydłami niemieckiego wydawcy gra zmieniła się z liniowej strzelaniny w grę akcji z otwartym środowiskiem. Twórcy wracają więc do korzeni, ale to dobrze - Crysis był świetny, liczymy więc na coś równie przełomowego. Zwłaszcza, że zagramy tylko na PC, PS4 i Xboksie One, oprawa nie powinna być więc gorsza niż w Ryse: Son of Rome. Mortal Kombat X Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 3 NetherRealm Studios w 2011 roku w mistrzowski sposób przypomniało graczom o marce Mortal Kombat, klasyczną dwuwymiarową rozgrywkę łącząc z trójwymiarowymi tłami. Gra zarobiła u nas mocną "dziewiątkę" i zrobiła apetyt na więcej. Więcej dostaniemy w 2015 roku, gdy wyjdzie Mortal Kombat X. Najbardziej czekamy oczywiście na wersje na PlayStation 4 i Xboksa One, posiadacze starszych konsol nie powinni czuć się jednak pokrzywdzeni, bo też dostaną grę. Co ciekawe, od razu zapowiedziano edycję na PC - poprzednia odsłona serii zadebiutowała na blaszakach z dużym opóźnieniem. DriveClub Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 4 DriveClub miał pojawić się wraz z premierą PS4, ale nie dojechał. Pojawi się dopiero 8 października, czyli niemal rok od pierwotnie wyznaczonej daty premiery. Po zeszłorocznym pokazie gra wróciła nawet ponoć na deskę kreślarską i jest obecnie czymś troszkę innym niż wcześniej. Ruchy takie zawsze są niepokojące, dobrze więc, że zgodnie z obietnicą zagramy w tę grę za darmo. Przy opłaconej subskrypcji PlayStation Plus już w dniu premiery dostaniemy dostęp do dedykowanej cyfrowej wersji. Warto jednak podkreślić, że nie będzie to dokładnie ta sama gra co w tradycyjnej sprzedaży (nawet cyfrowej), a bardziej rozbudowane demo. Forza Horizon 2 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 5 DriveClub miał przekonać fanów motoryzacji do PlayStation 4. Jeżeli mu się to nie uda, to zawsze pozostaje jeszcze Forza Horizon 2, ale już na Xboksa One. Zapowiedziana przed E3 gra Playground Games jest kontynuacją rewelacyjnego spin-offa wyścigowej serii Microsoftu. Pojawi się na Xboksie One i będzie działać na silniku Forza Motorsport 5, rozdzielczość 1080p mamy więc gwarantowaną. Nie ma niestety mowy o sześćdziesięciu klatkach na sekundę, ale to samo tyczy się DriveCluba. W Forza Horizon 2 pozwiedzamy południowe rejony Europy, pojawią się więc zmienne warunki atmosferyczne - w Kolorado zawsze świeciło słońce, na Starym Kontynencie nie jest tak fajnie, ale za to fajniej i ciekawiej będzie się jeździło. I to o dziwo także na Xboksie 360, gra jest jednak mocnym argumentem za kupnem Xboksa One, który od września dostępny będzie w naszym kraju. Evolve Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 6 O Evolve wiemy już całkiem wiele, nawet mieliśmy w niego okazję nawet pograć. Strzelanina od twórców Left 4 Dead wygląda solidnie, oferując dosyć zróżnicowany ghameplay. Fani kooperacji będą mogli wykazać się we wspólnym polowaniu na potwory, a samotnicy w skórze tych potworów zapolować na myśliwych. Ciekawy mechanizm nieźle wygląda od strony technicznej. Już jakiś czas temu widzieliśmy multiplayer, na E3 liczymy więc na szczegóły dotyczące singla. Ten też w jakiejś formie ma być, oby chodziło o tradycyjny tryb, a nie fabularyzowane multi, jak w Titanfallu. Alien: Izolacja Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 7 Horrory zeszły ostatnimi czasy do niszy gier niezależnych. Alien: Izolacja jest próbą ponownego wciągnięcia ich w główny nurt wysokobudżetowych produkcji. Czy się uda? O Alien: Izolacja wiemy już naprawdę sporo, zagadką pozostaje jednak tylko jedno - czy ta gra jest naprawdę straszna. Jeżeli nie uda nam się nawet zagrać na E3 (albo uda w głośnej, jasnej i mało klimatycznej hali), to zawsze będziemy mogli zdać się na wrażenia innych. Gra wychodzi w październiku, wydawca nie ma więc już żadnego argumentu, żeby skrywać ją przed mediami. Zwłaszcza, że poprzednia gra o Obcym była ogromnym rozczarowaniem, a do tego sporym oszustwem. Sega musi teraz pokazać konkret, żeby odbudować zaufanie graczy. Sunet Overdrive Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 8 Sunet Overdrive to jedna z większych zagadek - z gry tej może narodzić się świetna seria porównywalna z Ratchet & Clank, ale może być też jednorazowy i nieudany strzał w stylu Fuse. My oczywiście liczymy na to pierwsze, bo gameplay wygląda smakowicie. Pytanie tylko, jak się w to gra. Czy zręcznościowy gameplay nie jest zbyt chaotyczny i czy kolorowa oprawa w połączeniu z lekkim klimatem nie wypada zbyt cukierkowo. Nie do końca wiemy czego się po grze Insomniac Games spodziewać, dlatego tym bardziej czekamy na kolejne szczegóły. Dragon Age: Inquisition Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 9 Zapowiadało się potężne starcie dwóch potężnych gier RPG - Dragon Age'a i Wiedźmina 3. Już wiemy, że do niego nie dojdzie, gra CD Projektu została przesunięta na 24 lutego 2015 roku. Zgodnie z planem (przynajmniej póki co) już tej jesieni zagramy w Inquisition od BioWare. Fabuła Dragon Age: Inquisition będzie przedstawiała wojnę domową pomiędzy magami i templariuszami. BioWare zarysowało fabułę, ale nie zdradziło zbyt wiele szczegółów, chociaż do premiery nie zostało wiele czasu. Czy będą one lepsze od konkurencji przekonamy się dopiero na jesień 2014 roku. Twórcy inspirują się The Elder Scrolls V: Skyrim, nie próbują jednak z nim konkurować. Bardziej otwarte środowisko gry nie będzie jeszcze typowym sandboksem, a obszar gry ma być 4-5 razy większy od poprzednika. Druga część Dragon Age nie do końca sprostała naszym oczekiwaniom. Jeżeli Inquisition zostanie zaprezentowany na targach, to w te kilkanaście minut też ciężko będzie go ocenić. Mimo wszystko gra będzie trochę mniej tajemnicza. Nowa gra Criterion Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 10 To już oficjalne - nowa gra studia Criterion zostanie pokazana na E3. Należy jednak pamiętać, że obecne Criterion to nie ta sama firma co 2-3 lata temu. Developer skurczył się do naprawdę małego rozmiaru, który zamiast kolejnych Burnoutów ma stworzyć coś kreatywnego. Nie będą to wyścigi, a twórcy mają też przecież doświadczenie w strzelaninach - przed laty wydali świetne Black. Mniejsze gry tworzy też Ubisoft, wystarczy wspomnieć o Child of Light czy Valiant Hearts: The Great War. Czyżby "Elektronicy" też chcieli pójść w kierunku indie? A może wzorem Astronautów w małym zespole stworzą coś wielkiego? Bayonetta 2 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 11 Bayonetta 2 była pokazywana na E3 2013, pojawi się też najprawdopodobniej na E3 2014. Po premierze "jedynki" w 2010 roku fani byli oczarowani, ale nie zapowiadało się na "dwójkę". Duże, ale jednak niezależne Platinum Games nie mogło sobie pozwolić na tak duży projekt "w ciemno". Z pomocą przyszło jednak Nintendo, które Bayonettą udowadnia, że ich gra nie jest dedykowana tylko dziedziom. Naczelny rok temu po ograniu Bayonetty 2 pisał, że "dla tej gry warto kupić Wii U". "Slasher Platinum robi wrażenie nie tylko rozmachem i odjechaną wizją starć, ale też ich superpłynnym wykonaniem. No i grafiką - jest na najwyższym poziomie, dorównując wizualnym perełkom z PS3 i Xboksa 360". Dziś mamy już na rynku PS4 i Xboksa One, grafika wrażenia więc na nas nie zrobi, ale akcja i dynamika już tak. Final Fantasy XV Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 12 Final Fantasy XV to gra akcji, informuje japońska strona tej produkcji, pisał w kwietniu Tomek. Informacje te, a także skrawki innych informacji o systemie walki wzbudzają pewne obawy co do kierunku, w którym idzie ta seria. Ale z drugiej strony, zachowane mają zostać ikoniczne już fragmenty gry, w tym strategicznego podejścia do walki. Pytanie, jak będą zachowane proporcje? Square-Enix do znudzenia promowało "czternastkę", wystawiając ją na różnych targach na różnych platformach. Czas zrobić krok naprzód i pokazać fanom nową część. Deep Down Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 13 Deep Down zobaczyliśmy jeszcze podczas pierwszego pokazu PS4, czy też jak mówią złośliwcy, pada od PS4. Gra Capcomu na przestrzeni tych miesięcy wyszła z cienia, dowiedzieliśmy się, że to MMO z motywem rodem z Assassin's Creed, gdzie niedaleka przyszłość przeplata się z zamierzchłymi czasami. Mieliśmy już też całkiem sporo urywków rozgrywki, wciąż jednak nie wiemy, kiedy gra ta wyjdzie i o co właściwie w niej chodzi. Zapowiadało się, że Deep Down to coś dla fanów gier From Software z serii Souls. Teraz mamy jednak plotki o Project Beast, które mogą być spełnieniem marzeń graczy. Jeżeli nawet się potwierdzą, to Deep Down i tak nieźle się zapowiada. I to nie tylko ze względu na fenomenalnie wyglądającą grafikę. Far Cry 4 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 14 Far Cry 3 był niekwestionowanym hitem, Ubisoft idzie więc za ciosem i przygotowuje "czwórkę" według tego samego wzoru. W jego skład wchodzi dzika natura, zagubiony w niej bohater i psychopatycznie usposobiony lokalny watażka. Niby nic odkrywczego, zwłaszcza jak dodamy do tego doskonale znaną z gier Ubisoftu mechanikę, ale i tak będziemy grać. Francuzi mają talent do tworzenia długich i wciągających gier akcji, które jeżeli nawet nie wyglądają tak jak się zapowiadały, to mają w sobie to coś. Far Cry 4 pojawi się na PS3 i Xboksie 360, my jednak czekamy na prezentację wersji PS4 i Xbox One. Nie mamy nic przeciwko temu, żeby "czwórka" wyglądała na tych platformach jak "trójka" na najwyższych ustawieniach na PC. Dying Light Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 15 Kolejny wielki spóźnialski. Mieliśmy w niego grać już w tym roku, a musimy czekać do lutego 2015. Redakcja Gamezilli miała już jednak kilka okazji zagrania w produkcję Techlandu i nie ma wątpliwości, że będzie więcej niż dobrze. Mielu pisał: "wiem, że będę grał. Z przyjemnością. Z jednej strony to śliczna gra, z drugiej - bardzo grywalna, nawet dzisiaj, kilka miesięcy przed premierą". Chwalił swobodę rozgrywki, klimat, grafikę. Zapowiada się godny następca Dead Island. Troszkę inny, ale równie dobry. Już przed E3 widzieliśmy trailer. Liczymy, że na samych targach twórcy pokażą jakieś nowe etapy albo zdolności bohatera. Techland dosyć oszczędnie nimi gospodaruje,ale skoro opóźnili premierę, to muszą jeszcze coś pokazać. Assassin’s Creed: Unity Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 16 Assassin's Creed: Unity to oficjalnie zapowiedziana przez Ubisoft odsłona serii na PC, PlayStation 4 i Xboksa One. Tym razem przeniesiemy się do czasów Rewolucji Francuskiej i... właściwie tyle. Poza krótkim teaserem który nie pokazywał gry, a jedynie poziom grafiki, do którego twórcy dążą, niewiele wiadomo. Można jednak troszkę pogdybać - czasy rewolucji to cały szereg ciekawych historycznych postaci, a także patrząc przez pryzmat dwóch ostatnich części, najważniejsze - strzelista architektura budynków. W XVIII wieku Paryż pełny był kamiennych kolosów, po których w grze pewnie przyjemnie będzie się wspinało. Cieszy też fakt, że gra powstaje tylko na next-geny. Twórcy nie będą musieli iść na żadne techniczne kompromisy. Na grafikę rodem z The Division bym nie liczył, ale i tak powinno być ładniej niż choćby nawet w Assassin's Creed IV, które brzydkie przecież nie było. Zwłaszcza po aktualizacji wprowadzającej 1080p na PS4. Assassins Creed: Comet Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 17 Assassin's Creed: Unity wyjdzie tylko na PC i next-geny, w Assassin's Creed: Comet zagrają natomiast posiadacze PS3 i Xboksa 360. Przynajmniej tak podają dobrze poinformowane źródła. Nie jest to jednak w przeciwieństwie do innych gier coś, co na 100% zostało już zapowiedziane, ale czy Ubisoft zostawi w tym roku ponad 100 milionów posiadaczy PS3 i Xboksa 360 na lodzie? Nie wydaje nam się. Destiny Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 18 Akcja Destiny toczy się w okolicach 2712 roku. Ziemię atakują kosmici, a celem gracza wcielającego się w głównego bohatera jest powstrzymanie najeźdźców i rozwiązanie tajemnicy, kto i czemu zdecydował się przeprowadzić szturm na ludzi. Nie fabuła jest tu jednak najważniejsza, a współpraca między graczami. Choć gra sprzedawana będzie w pudełku, to bliżej jej do MMO niż tradycyjnej gry akcji. Za grę odpowiada Bungie, twórcy serii Halo. W Destiny można znaleźć liczne podobieństwa do tej serii - od broni zaczynając, na kolorystyce kończąc. Zupełnie inna ma tu jednak być konstrukcja misji. Bardziej otwarta, zachęcająca do współpracy, ale jednocześnie nie zmuszająca graczy do wspólnego grania. Brzmi ciekawie, tak też wygląda - zagramy we wrześniu. Halo 5: Guardians Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 19 Bungie robi Destiny, Halo przejęło więc 343 Industries. Develoeper ten zrobił między innymi "czwórkę", która okazała się bardzo fajną grą. Piąta odsłona serii nie powinna być gorsza. Grę zapowiedziano już rok temu, najwcześniej zagramy jednak dopiero za rok, fajnie byłoby więc zobaczyć na E3 jakieś konkrety. Gameplay, większy zarys fabuły, jakieś szczegóły dotyczące multiplayera. Halo to wielka seria, obok Gears of War była siłą napędową sprzedaży Xboksa 360. Podobnie może być na Xboksie One. Lords of the Fallen Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 20 Nowy gameplay z Lords of the Fallen pojawił się już w kwietniu. W lutym opublikowaliśmy natomiast obszerną zapowiedź. O grze wiemy naprawdę sporo, ale wciąż w nią nie graliśmy. Zmieni się to na E3, a jako że do Los Angeles jedzie wielki fan Dark Souls, to na 100% przygotuje dla Was szczegółowy opis mechaniki gry. Ta ma być siłą napędową polskiej produkcji. Sporo w niej zależy od taktyki i buildu postaci, zapowiada się więc nieźle. A do tego naprawdę fajnie wygląda. CI Games celuje w mocne pecety i next-geny. Battlefield: Hardline Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 21 Battlefield: Hardline - a miała być niespodzianka... "Najgorzej strzeżona gra EA" nie ma już jednak przed nami tajemnic. Wiemy jak twórcy odświeżają wojenną serię, jak wygląda, jakie ma tryby. Nie wiemy tylko jak to wszystko wypada w praktyce. Domyślamy się, że mimo wszystkich zmian dosyć podobnie do poczciwego "Batka", ale i tak chcemy w to zagrać. PayDay 2 pokazał, że w wojnie policjantów ze złodziejami jest potencjał. Z racji na niski budżet nie do końca go wykorzystał, ale to zrobi już EA. Zagramy w październiku, na E3 spodziewamy się więc sporej dawki informacji z gry. Star Wars: Battlefront Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 22 Już od rok wiemy, że Star Wars: Battlefront powstaje. Widzieliśmy jednak z niego tylko mały teaser, ale ze względu na znane uniwersum czekamy chyba nawet bardziej niż na Hardline'a. Tworzona przez DICE next-genowa strzelanina ma wszytko, co potrzebne jest do statusu hitu. "Elektronicy" nie będą pewnie przesadnie promować gry (jeżeli w ogóle ją pokażą), nie chcąc odciągać uwagi od Hardline'a, ale i tak czekamy. The Order: 1886 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 23 Sony zachowuje się dosyć zachowawczo i zapowiada na PS4 masę sequeli. Swoje kontynuacje już dostały bądź dostaną takie serie jak Killzone, inFamous czy Uncharted. The Order jest miłą odskocznią od tej tendencji, przedstawiając lekko steampunkowy świat i akcję w ujęciu TPP. Za projekt odpowiada utalentowane Ready At Dawn, które pracuje nad nim już ładne parę lat - ich ostatnia gra to God of War na PSP. W The Order: 1886 mieliśmy pograć już na tegoroczną jesień, ale oczywiście coś nie wyszło i trzeba czekać do lutego. E3 to jednak dobra okazja, żeby położyć na grze łapy i przekonać się, ile w niej nowości, a ile zapożyczeń z Uncharted czy Gears of War. Twórcy strasznie chwalą się swoim silnikiem graficznym - na E3 zobaczymy, czy słusznie. Batman Arkham Knight Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 24 Batman: Arkham Knight to czwarta odsłona przebojowej serii gier o przygodach Człowieka Nietoperza. Produkcją zajmują się jej ojcowie - studio Rocksteady. Po raz kolejny wcielamy się w Mrocznego Rycerza, który tym razem będzie musiał stawić czoło zupełnie nowemu wrogowi. Ponadto wielu złoczyńców w Gotham City zjednoczyło się, aby ostatecznie rozprawić się z Batmanem. Mad Max Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 25 Avalanche Studio od czasów świetnego Just Cause 2 nie dostarczyło żadnego sandboksa. Mad Max zmieni jednak ten stan rzeczy - wyjdzie w 2015 roku na wszystkie najważniejsze konsole i PC, znów pozwalając graczowi na przemierzanie niezliczonych kilometrów kwadratowych otwartych przestrzeni. Tym razem troszkę bardziej surowych i postapokaliptycznych, ale wciąż ogromnych. Oprócz ogromnej mapy i pojazdu, dostaniemy też mocno inspirowany Batmanem styl walki. Grę zapowiedziano na E3 2013, najwyższy więc czas pokazać ją ruchu. Poza kilkoma wyciekami o marnej jakości i rozdzielczości jeszcze nie widzieliśmy gry na oczy. Czekamy z utęsknieniem, choć też pewnym zniecierpliwieniem. Max zaliczył obsuwę, kibicujemy więc, żeby tegoroczne targi były ostatnimi E3 na których jest prezentowany. Mirrors Edge Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 26 Nowe podejście do starego pomysłu - na nowej generacji, ze świeżym silnikiem graficznym, ale też starymi pomysłami, które w "jedynce" nie miały okazji się sprawdzić. Chodzi na przykład o otwarty świat. Czekamy na gameplay, choć podobno już zeszłoroczna prezentacja działała na silniku gry. The Last of Us na PS4 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 27 Tomb Raider: Definitive Edition pokazał, że jeżeli twórcy zrobią coś więcej niż wyższą rozdzielczość, to dedykowana PS3 gra na PS4 może wyglądać obłędnie. The Last of Us obłędne było już na PS3, mamy więc ogromne oczekiwania pod względem tej konwersji. Mamy zagrać w nią już na wakacjach, plotki mówiły nawet o czerwcu. Nie wiemy jak będzie, ale wiemy za to, że gra ta nie może opuścić E3. Jako fani dzieła Naughy Dog będziemy koczować pod ich stoiskiem, żeby zobaczyć grę w akcji. The Witcher 3: Wild Hunt Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 28 Wiedźmin 3: Dziki Gon zapewni kilkadziesiąt godzin głównego wątku fabularnego i drugie tyle questów pobocznych, które wykonamy w otwartym świecie gry. Twórcy obiecują ciekawe zadania, ogromny teren i piękną fabułę. I nie mamy powodów, aby im nie wierzyć - przedpremierowe trailery nie pozostawiają wątpliwości co do talentu CD Projektu RED. Szkoda tylko, że gra poza bohaterami nie ma właściwie żadnego związku z książkową sagą. Ale za to możemy podziękować Sapkowskiemu... Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 29 Nie ma pewności czy w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zagramy w 2015 roku, mamy jednak taką nadzieję. Ground Zeroes, prolog do pełnoprawnego sequela, pokazał, że jest na co czekać. Wracając jednak do Phantom Pain - będzie kontynuował wątki zarysowane w Metal Gear Solid: Peace Walker, znów wcielimy się w Snake'a, któremu tym razem głosu użyczy jednak nie David Hayter, a Kiefer Sutherland. Uncharted 4 Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 30 Zapowiadał się odgrzewany kotlet, potem ujawniano jednak, że nad grą pracują ojcowie sukcesu The Last of Us. I to właściwie wystarczyło nam do wpisana Uncharted 4 na szczyt najbardziej oczekiwanych gier tegorocznych targów. Trochę na wyrost, ale liczymy, że się nie przejedziemy. Naughty Dog wiele razy nas zaskakiwało. Oby teraz zrobiło to kolejny raz, nawet jakimś krótkim trailerem. Nie pogramy wszak wcześniej niż za półtora roku. The Division Foto: Gamezilla Zdjęcie nr 31 W 2012 roku targi E3 skradł Ubisoft pokazując w akcji Watch Dgos. W 2013 Francuzi powtórzyli ten numer, ale tym razem prezentując The Division - sieciową grę akcji TPP umiejscowioną w postapokaliptycznym Nowym Jorku. Ważne jednak jest to, że fabułę osadzono na krótko po wspomnianej apokalipsie, mamy więc do czynienia z całkiem realnym chaosem niż wizją w stylu Mad Maksa. Fajny pomysł, choć największą uwagę i tak zwraca grafika - prawdziwie next-genowa, przez duże N. Szkoda tylko, że premiera została przesunięta na 2015 rok (albo i później). Mimo to, a także potknięcia Ubisoftu w kwestiach graficznych Watch Dogs, kibicujemy The Division. Mamy też nadzieję, że ta gra naprawdę tak wygląda. Ubisoft jest tu trochę w skórze Sony, które skłamało przed laty w kwestii oprawy Killzone 2, a potem musiało robić wszystko, aby odbudować zaufanie graczy. Udało im się, gra była nawet lepsza niż rendery. The Division nie musi być lepsze - wystarczy, że po prostu będzie wyglądało jak na materiałach sprzed roku. Udostępnienie mediom grywalnego kodu byłoby najlepszym potwierdzeniem tego stanu rzeczy.
Ile miejsca zajmują the sims 3 na kompie? 2009-09-12 13:47:24; Ile miejsca na dysku zajmują te gry? Daję naj. :) 2012-10-03 20:31:54; Ile miejsca na dysku zajmują the sims 2? 2010-07-18 17:11:19; Ile miejsca na dysku zajmują the sims 3 ? 2009-06-18 16:33:17; Znacie jakieś gierki komputerowe, które zajmują mało miejsca na dysku? 2011-07
System operacyjny PlayStation 3 jest ciągle ulepszany i dodawane są od niego nowe, istotne funkcje. Na przykład w firmware umożliwiono użytkownikom ściąganie gier i innych materiałów ze sklepu PlayStation Store w tle, a w dodano upscalowanie gier PS/PS2 oraz filmów DVD do 1080p, czy też możliwość przybliżania i prostej edycji to, ciągłe aktualizacje potrafią czasem być irytujące, zwłaszcza kiedy są zbyt częste - a na przykład pomiędzy końcem maja, a końcem czerwca wypuszczono je aż trzy. Ich instalacja jest niezbędna, kiedy chcemy zalogować się do sieci PlayStation Network aby np. pograć sobie przez Internet, czy ściągnąć nowości z PlayStation aktualizacje zajmują koszmarne ilości miejsca (na oko coś koło 200 MB), przez co na łączu 512 KBps potrafią ściągać się grubo ponad godzinę. Trochę też denerwuje, choć to już mniejszy problem, że przy instalowaniu update musimy podłączyć kablem pada do konsoli. Wyobraźmy sobie człowieka, który właśnie przyszedł zmęczony po szkole lub pracy i chce sobie chwilę pograć z kumplami on-line. Jeśli akurat trafił na dzień, kiedy Sony wypuściło nową poprawkę, to ma wyjątkowego pecha - na około godzinę może zapomnieć o grze i lub innym wykorzystaniu PlayStation 3, bowiem kiedy ściąga się poprawka, nic innego nie można na konsoli mieć nadzieję, że Sony pójdzie po rozum do głowy i poprawi system ściągania poprawek tak, aby zajmowały mniej miejsca i mogły ściągać się w HDPrzygody z filmami HD zacząłem od 27'' telewizora HD Mirai, dysponującego matrycą o rozdzielczości natywnej 1366 x 768. Jakież było moje zdziwienie, kiedy oglądając Jamesa Bonda w Casino Royale stwierdziłem, że jakość nie jest szczególnie wyższa od dobrze skompresowanych filmów DVD (ani przy 720p ani przy 1080i). Po chwili doszedłem jednak do tego, że być może to "wina" dynamicznej akcji, tak charakterystycznej dla całej serii. Kiedy tylko zrobiłem pauzę (przy pomocy pada, naturalnie), od razu rzuciła się w oczy ostrość i szczegółowość obrazu. Wniosek stąd dość dziwaczny - największy pożytek z HD powinny odnieść statyczne filmy niż te napakowane akcją. Niewolnica Izaura na Blu-Ray? Hmmm...W drugiej kolejności podłączyłem PS3 do wspomnianego wcześniej 22'' monitora LG Flatron z wejściem HDMI. Monitor ten dysponuje "zaledwie" rozdzielczością 1680x1050. Nie jest to więc pełne HD (1920x1080) ale blisko - z pewnością znacznie bliżej od większości sprzedawanych telewizorów HD-ready, w tym naszego Mirai. Na Flatronie jakość i szczegółowość była wyraźnie wyższa. Niestety dał również znać o sobie szum, widoczny w Casino Royale przy ciemniejszych scenach. Na szczęście podczas oglądania z większej odległości (powyżej metra) było już znacznie filmy HD mają przyszłość ale do pełnego delektowania się nimi wypada mieć monitor lub telewizor Full HD, zdolny natywnie wyświetlić 1080 linii. Przy 720p różnice pomiędzy DVD a Blu-Ray są, ale nie tak wyraźne, jak można by tego dużego z małymPocząwszy od firmware ( dla wersji 20 GB) do współpracy z PS3 można zmusić PlayStation Portable. Współpraca polega na połączeniu obu konsol za pośrednictwem sieci bezprzewodowej w celu odtwarzania na konsoli przenośnej materiałów udostępnianych przez konsolę stacjonarną. Funkcję tą ochrzczono mianem Remote Play. Aby ją włączyć, wystarczy na PSP (musi być na niej zainstalowany firmware lub nowszy) dodać nowe połączenie sieciowe, które będzie wskazywało na PS3, później na PS3 wybrać opcję Remote Play i wreszcie wybrać Remote Play na chwili z ekranu przenośnej konsolki zniknie standardowy interfejs XMB, a pojawi się dokładnie taki sam, jak na PS3 (podczas korzystania z Remote Play nie można jednocześnie korzystać z PlayStation 3 - jest ona zablokowana do czasu wyjścia z funkcji Remote Play). Korzystając z PSP można wówczas robić wszystko to, co na PS3 z wyjątkiem grania i oglądania filmów DVD/BR. Można więc przeglądać Internet, jeśli PS3 jest do niego podłączona, słuchać muzyki, przeglądać zdjęcia i oglądać filmy z szkoda, że na PSP nie da się za pośrednictwem Remote Play grać w gry z PS3 - to by było coś. Niestety opóźnienia w transferze danych są zbyt duże i sięgają od około 0,3 sekundy do 1 sekundy - w zależności od ustawionego Response Time (im wyższy tym lepsza responsywność ale za to niższa jakość obrazu).Za to humor poprawiło mi trochę obejrzenie na PSP trailera Casino Royale ściągniętego w wersji 1080p z PlayStation Store. Animacja była w miarę płynna, choć z cztery, czy pięć razy zdarzyły się krótkie przestoje. Okazało się, że to wina zbyt dużego Response Time ustawionego na PSP - po obniżeniu z 5 do 1 przestoje zniknęły zupełnie, a przy okazji poprawiła się jakość obrazu, która zresztą również wcześniej była bardzo dobra. Jest jeszcze jeden "bajer" - po podłączeniu PSP do PS3, tym razem przy pomocy kabla USB, na tej ostatniej możemy bez trudu korzystać z danych (min. zdjęć i plików z muzyką), zapisanych na przenośnej konsolce. eeee a ja nawet sadze ze cena moze byc okolo 4 kafli bo z tego co pamietam. psx - 2 kafle. ps2 - 3 kafle. wiec sadze ze ps3 bedzie cos kolo 4 kafli a gry to zapewne po 300-500zł. 13:58 Pytanie: Ile miejsca na dysku zajmują te gry?Planuję zakup nowej konsoli PS3 i mam pytanie: ile miejsca na dysku zajmują te gry/czy zmieszczą się na dysku 12GB (chwilowo nie stać mnie na wersję z większym dyskiem):-Skyrim-GTA V-Assassin's Creed III , IV-The Sims 3-NFS The RunBardzo proszę o odpowiedź 14:12 Musisz pojedynczo każdą grę instalować, bo tu maksymalnie jedna gra się zmieści. Asasyny są na dwie płyty więc musisz się zdecydować czy grasz w multi czy w singlu, bo jedna płyta do multi druga do V może ci wejdzie, ale tylko pierwsza płyta, druga będzie mielić z napędu. 14:38 odpowiedzzanonimizowany9241159 Senator Na instalacje tych gier na HDD niestety nie starczy ci miejsca i jak wiemy wolnego miejsca nie jest wcale 12 GB, tylko niecałe 10. Wiem co mówię, bo sam posiadam PS3 Super Slima 12 GB i nie mogłem zainstalować GTA 4, a co dopiero 5. Na twoim miejscu dozbierałbym jeszcze na konsolę z większym dyskiem np. Slima 320 GB (od siebie polecam SS 500 GB). Najlepiej kupić raz, a dobrze. Lub taniej możesz wydać, jak kupisz sobie dysk (do SS 12 GB), a o montaż nie musisz się martwić, bo jest bardzo łatwy. :) Masz tu linka - już montowałem do mojego SS'a 12 GB i chodzi wszytko idealnie. Tylko dysk musi być w systemie SATA i 2,5" cala, a i trzeba mieć tak zwane 'sanki', aby dysk nie latał, wtedy luźno siedzi w Bezi2598 - Chyba pomyliło ci się z X360, bo mi się wydaje, że GTA 5 oraz Asasyny (na PS3) są na jednej płycie Blu-Ray. 14:47 Nie kupuj konsoli z 500 czy 320gb miejsca tylko kup dysk 500 czy ile gb i go tam wsadź. I jeśli będziesz korzystać z płyt to nie kupuj SS bo sam posiadam i działa jak traktor dlatego korzystam wyłącznie z cyfrowej dystrybucji. 17:06 17:42 odpowiedzzanonimizowany9241159 Senator Gry z oferty PS Plus listopad 2022 są mało wymagające, jeśli chodzi o to, ile miejsca zajmą na naszym HDD lub SSD ukochanego PlayStation. Zarówno na nowej jak i starej generacji, łączny rozmiar plików jest bardzo zbliżony. Nioh 2 – PS4: 49.261 GB / PS5: 51.472 GB Heavenly Bodies – PS4
Obiecywałem, obiecywałem i w końcu jest. Pierwszy w Polsce FAQ na temat PS3 Jailbreak sprawdziłem ;). Głównie udało mi się to skompletować dzięki ogromnej bazie wiedzy i informacji jaką można znaleźć w sieci. Szczególnie na forach scenowych, które aktualnie przeżywają swoje złote lata dzięki PS3 Jailbreak :) Zdaję sobie sprawę, że ten tekst będzie kopiowany i powielany do bólu: tak więc, aby w tym miejscu posiadał swoją największą ‚gęstość’ postaram się go regularnie aktualizować. Ten tekst nie ma na celu zachęcać czy promować do tego rozwiązania. Traktujcie to jako ciekawą lekturę przy kawie :). Proszę dokładnie i uważnie przestudiujcie to co napisałem. Są to informacje potwierdzone z wielu źródeł, pisane przez osobę, która poniekąd siedzi w temacie. Jeśli macie jakieś pytanie, proszę – zostawcie komentarz. Czym jest PS3 Jailbreak? Urządzeniem USB, które pozwala na wykonanie kopii gry na PS3. Kopia wykonana może być na wewnętrznym dysku twardym PS3, dysku USB, lub zewnętrznym dysku twardym, a następnie odtworzona z wybranego nośnika bez płyty ze skopiowaną grą. Czy muszę otworzyć konsole lub coś lutować? Nope ;) Jak to działa? PS3 Jailbreak musi być jedynym urządzeniem podłączonym do konsoli która została ponownie uruchomiona po całkowitym odłączeniu energii. W modelu FAT można wykorzystać do tego celu przełącznik znajdujący się z tyłu konsoli. W modelu SLIM należy odłączyć kabel zasilania oraz wpiąć go ponownie. Przy uruchamianiu konsoli należy nacisnąć guzik wysunięcia płyty i poczekać na poprawne załadowanie się PS3 Jailbreak, sygnalizowane zieloną diodą. Czy ma znaczenie, który port USB służy jako dock dla PS3 Jailbreak? Nie powinno mieć żadnego znaczenia. Czy PS3 Jailbreak jest używane/aplikowane na PS3 jednorazowo, aby ustawić w niej tryb „otwarty” (możliwość uruchamiania odpowiednich instrukcji wykorzystywanych do botowania kopii)? Nie, należy używać go za każdym razem kiedy odpala się kopie gry. Czy PS3 Jailbreak pozwala na uruchamianie gier bezpośrednio z nagranych BD-R? Nie. Może uruchomić gry z oryginalnych płyt lub wersji wcześniej zainstalowanych na dyskach USB lub HDD. Czy możliwe jest nagranie ściągniętej gry na nośnik Blu-Ray a następnie skopiowanie jej Backup Manager’em i uruchomienie jako oryginalnej kopii? Tak, gra kopiowana jest jako dane – bez sprawdzania jej autentyczności w trakcie tego procesu. Proces uruchamiania wymaga płyty z oryginalną, dowolną grą. Czy muszę wprowadzić do napędu PS3 oryginalny dysk z grą, w czasie próby uruchomienia kopii? Tak. Włożenie do napędu dowolnego oryginalnego dysku z pojedynczą grą jest wymagane do obejścia systemu sprawdzania autentyczności i pochodzenia uruchamianej kopii. Czy PS3 Jailbreak wprowadza zmiany do oprogramowania PS3? Aby korzystać z możliwości jakie daje urządzenie należy zainstalować Backup Manager na PS3. Nie ma potwierdzonych informacji czy proces de-instalacji polega jedynie na usunięciu danych z XMB, czy wymaga też więcej trudu, aby usunąć wszystkie pozostawione przez PS3 Jailbreak ślady. Czy korzystanie z PS3 Jailbreak unieważni gwarancję mojej PS3? Jest to rozwiązanie Plug&Play, którego można używać bez konieczności otwierania konsoli; mając nietknięta plombę gwarancyjną. Sony na pewno nie patrzy przychylnie na użytkowników, którzy korzystają z takiego rozwiązania, dlatego prędzej czy później doczekamy się jakich działań po stronie tej firmy wymierzonych w graczy używających PS3 Jailbreak. Jeśli tak się stanie, na pewno znajdziecie o tym informacje na Jeśli posiadasz konto PSN, możesz sprawdzić sekcje gry online, aby uzyskać więcej informacji. Które modele PS3 współpracują z PS3 Jailbreak? Wszystkie modele FAT i SLIM. Wszystkie regiony: USA, JAP, PAL i Korea. Jaka wersja firmware jest wymagana aby PS3 Jailbreak zadziałał? Korzystanie z oprogramowania niższego niz powoduje bootowanie do czarnego ekranu. Czy Sony może zablokować uzytkowników z PS3 Jailbreak poprzez aktualizacje oprogramowania? Prawdopodobnie w przyszłości – choć do tej pory się to nie zdarzyło. Należy jednak wziąć pod uwagę, że samo PS3 Jailbreak również posiada zdolność aktualizacji. Czy w PSN będzie obowiązywał zakaz używania kopii zapasowych? Nikt kto korzystał z PS3 Jailbreak DO TEJ PORY nie został zablokowany. Nie wiadomo kiedy i czy Sony wprowadzi blokowanie kont u użytkowników korzystających z tego rozwiązania. W obecnej formie korzystanie z PS3 Jailbreak jest w pełni wykrywalne, gdyż każdy kto go używa (firmware posiada możliwość aktualizacji, więc sytuacja może się zmienić) widnieje w statusie online jako: „Gra w: Backup Manager” Tytuł: „LAUN12345″. Czy można grać online używając kopii gier? Jeśli kopia może być zaktualizowana do obowiązującej wersji gry, lub nie jest wymagana taka aktualizacja – tak. Czy aktualizacja gier działa? Na niektórych grach owszem. Jednak w mniejszości. Aktualnie w internecie istnieją dwa potwierdzone przypadki uruchomienia procesu aktualizacji a następnie zaktualizowanej gry. W części gier jakie zostały już zainstalowane na dysku oraz zaktualizowane aktualizacje muszą zostać usunięte przed próbą uruchomienie Backup Manager’a. Będąc podłączonym do PSN i uruchamiając grę, która wymaga zaktualizowania system poinformuje o takiej opcji. Ściągnięcie aktualizacji jest możliwe, jednak próba instalacji MOŻE zakończyć się niepowodzeniem. Podczas ładowania gier przez Boot Manager istnieje możliwość ominięcia obowiązku aktualizacji gry, jednak system automatycznie przerywa połączenie z PSN. Biorąc pod uwagę powyższe informacje – w NIEKTÓRE gry nie da się grać online używając ich kopii. Czy DLC (Downloadable Content) działa z grami uruchamianymi jako kopie? Na ten moment brak jest informacji. Czym różni się gra z dysku twardego w porównaniu z grą z oryginalnej płyty? Moje obserwacje wskazują na to, iż czas ładowania gry jest krótszy jednak przerywniki filmowe nie mogą być pominięte (zła wiadomość dla speedrun’erów MGS4 ;) Czy będę mógł zapisać gry które zajmują więcej jak 4GB na moim dysku? Zależy od tego na jaki dysk chcesz skopiować grę. Dyski które możesz podłączyć do PS3 pracują w systemie plików FAT32, który nie obsługuje plików większych niż 4GB. Mimo wszystko, gry PS3 nie są pojedynczym plikiem, a szeregiem wielu, dlatego też rozmiar zostaje rozbity. Istnieją jednak gry które posiadają pliki większe niż 4GB. W wypadku wspomnianych, należy skopiować grę na wewnętrzny dysk twardy konsoli (który pracuje w systemie plików Sony, nie posiadającym ograniczeń na wielkość pojedynczego pliku). Czy PS3 Jailbreak wprowadzi możliwość obsługi dysków NTFS? Oficjalna strona PS3 Jailbreak zawiera zapis, który informuje właścicieli urządzenia, iż taka funkcjonalność zostanie wprowadzona. Jakie rozmiary w GB osiągają gry na PS3, oraz jak długo zajmuje ich skopiowanie? God of War III: Rozmiar: (Int.)Kopiowanie na dysk wewnętrzny: 90 min (Ext.)Kopiowanie na dysk zewnętrzny: 280 min Red Dead Redemption: Rozmiar: (Int.)Kopiowanie na dysk wewnętrzny: 15 min (Ext.)Kopiowanie na dysk zewnętrzny: 40 minut * * Kopiowanie zakończone niepowodzeniem (jeden z plików ma ponad 4GB) Condemned 2: Rozmiar: (Int.)Kopiowanie na dysk wewnętrzny: 15 min (Ext.)Kopiowanie na dysk zewnętrzny: 40 min Resistance: Fall of Man: Rozmiar: (Int.)Kopiowanie na dysk wewnętrzny: 35 min (Ext.)Kopiowanie na dysk zewnętrzny: 100 min * * Kopiowanie zakończone niepowodzeniem (jeden z plików ma ponad 4GB) FIFA World Cup South Africa 2010: Rozmiar: (Int.)Kopiowanie na dysk wewnętrzny: 15 min (Ext.)Kopiowanie na dysk zewnętrzny: 40 min Jakie gry są kompatybilne? Czy kopiowanie gry na dysk twardy zwiększy zużycie lasera w PS3? Prawdopodobnie. Jednak kopiowanie jest jednorazowe, a laser jest później potrzebny tylko do samego oszukania procesu sprawdzania autentyczności kopii. Ostatecznie zużycie będzie kształtować się na podobnym poziomie jak dla normalnego użytkownika. Czy mogę wyjść do menu PS3 w trakcie gry, jeśli chcę przełączyć grę? Tak. Czy mogę zabrać dysk twardy i klucz do mojego przyjaciela i korzystać z nich na jego PS3? Tak. Kopie zapasowe tworzone na jednej konsoli można uruchomić na konsoli z innych Backup Manager’ów :) Czy stare zapisy gry będą działały? Tak. Czy przy zastosowaniu PS3 Jailbreak pojawia się debug menu tak jak w pierwszych modelach konsoli PS3? Nope. Czy PS3 Jailbreak może być używany do tworzenia kopii zapasowych i odtwarzanie gier z PSX i PS2? Nope. Czy PS3 Jailbreak udostępni możliwość ładowania gier, które zostały zmodyfikowane – jak na przykład częściowo zmienione Guitar Hero na PS2 lub Wii? Teoretycznie tak, biorąc pod uwagę możliwość uruchamiania dowolnego kodu/aplikacji po stronie konsoli. Czy PS3 Jailbreak pozwala na uruchomienie oprogramowania i systemów operacyjnych innych niż te które udostępnia/ło Sony? Tak. Wszystkie dostępne narzędzia oparte są na SDK (Software Development Kit) Sony, tak więc są rozpowszechniane nielegalnie. Z biegiem czasu, PS3 doczeka się jednak programów, które będą opierać technologii niezależnej od SDK Sony. Czy możliwe jest wykorzystanie PS3 Jailbreak do od’brick’owania konsoli? Może. Czas pokaże. Czy PS3 Jailbreak ma coś wspólnego z użytkownikiem znanym pod pseudonimem Geohot (Jailbreak dla Iphone)? Nawet jeśli to wątpię, aby Geohot chciał by oficjalnie miało coś wspólnego. Jak PS3 Jailbreak aktualizować będzie swoje oprogramowanie? Łącząc się z internetem/komputerem poprzez port USB. Czy PS3 Jailbreak USB jest nośnikiem który można otworzyć i przejrzeć jego zawartość? Nie ;D Klucz USB jest szyfrowany kluczem o mocy 1024bitów standardowym algorytmem szyfrującym. Wszelkie wynurzenia zachodnich i polskich portali jakoby miały powstać kopie tego klucza są kłamstwem i zwykłą niewiedzą. Sam USB, jest zaprojektowany w sposób który kieruje sygnał przez szereg układów scalonych. Nie jest to zwyczajna pamięć flash. Czy mogę nawiązać połączenie z PS3 Jailbreak USB korzystając z SN Sytems Target Manager? Nie, Target Manager stara się połączyć, jednak nie jest w stanie (kwestia szyfrowania całego PS3 Jailbreak) Czy to jest legalne? W zależności od tego jak działa sam PS3 Jailbreak. Można spekulować. Oczywiście jeśli jest, prędzej czy później przestanie. Gdzie mogę dostać? Oficjalna strona to: jednak na ten moment wszystkie zamówienia zostały wstrzymane. Sony wystosowało pozew w stronę autorów sklepu internetowego PS3 Jailbreak. Powoduje to, iż firma walczy teraz na ‚dwa fronty’. Z jednej strony, o wycofanie PS3 Jailbreak z rynku, z drugiej, broniąc się przed procesem o wycofanie supportu dla innych OS.
. 95 701 243 31 36 13 338 691

ile zajmują gry na ps3